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Der Krake
Kraken Portrait

Spielbar

JA

Die Krake ist das zweite spielbare Monster in Evolve.

Biologie[]

Der Krake ist zum größten Teil ein saurierartiges Monster. Wie der Name schon sagt, erinnert er allerdings auch stark an die Cephalopoden. Der Krake kann mit den Widerhaken besetzten Tentakeln auf dem Rücken Bio-Elektrik erzeugen. Schwingt er diese Tentakel in Richtung eines Ziels, führt er eine Nahkampfattacke aus. Außerdem ist die Krake in der Lage zu fliegen bzw. zu schweben. Theoretisch könnte es auch eine Verbindung zur griechischen Mythologie geben. Dort taucht ebenfalls ein apokalyptisches Monster mit dem Name "Krake" auf, dass sogar diesem hier in gewissen Punkten ähnelt. Ebenso könnten sich die Entwickler an dem fiktiven Wesen des Cthulhu,, über welches es viel Mythen gibt , bedient haben.

Wenn man jemals entscheiden sollte, dass im Lexikon ein neuer Begriff für eine Mischung aus einem wandelnden Albtraum und ungöttlichem Horror eingetragen werden sollte, so findet man neben dem Wort sicherlich ein Bild des Kraken. Dieses Monster teilt Blitze aus - egal wie weit die Gegner entfernt sind!

Der Krake ist, wenn der Goliath ein Nahkämpfer ist, der Fernkämpfer. Mit ihm sollte man bevorzugt aus der Distanz angreifen. WARNUNG: Auf Stufe 1 sind die Jäger dem Kraken ziemlich überlegen. Erst in Stufe 2 oder besser noch in Stufe 3 sollte man ernsthaft beginnen, den Spieß umzudrehen.

Fähigkeiten[]

Luftstoß/Schweben[]

Der Krake ist in der Lage sich kurzzeitig durch Luftstöße schneller fortzubewegen. Dies geschieht, indem der Krake eine Art elektromagnetisches Feld erzeugt, welches ihm Auftrieb gibt, obwohl er keine Flügel besitzt. Richtig angewandt kann der Krake dadurch weite Distanzen schwebend zurück legen ohne einmal den Boden zu berühren. Theoretisch kann der Krake damit sogar fliegen, aber durch einen Patch sinkt der Kraken schneller zu Boden, weshalb das erschwert wird. Diese Fähigkeit ist das A und O beim Krake, da er dadurch schwerer zu treffen ist und Rakten und etwaigen anderen Attacken leicht ausweichen kann.

Nahkampf/Distanzangriff[]

Der Krake wirkt auf dem Boden etwas unbeholfen, teilt aber mit seinen Tentakeln heftigen Schaden aus. In der Luft beschießt er Fauna und Jäger mit elektrischen Energiekugeln aus der Distanz heraus.

Blitzschlag[]

Der Krake fokussiert Energie auf einen Punkt, an dem nach der Aufladung ein Blitz aus dem Himmel schnellt und mehrere Ziele im Wirkungsbereich verletzt. Es erfordert etwas Geschick und man setzt diese Attacke am besten ein, wenn einer oder mehrere Gegner in die Enge getrieben wurden, um den größtmöglichen Schaden anzurichten.

Banshee Minen[]

Beschwört bis zu fünf Energiekugeln, die Gegner in Reichweite verfolgen und dann in ihrer Nähe explodieren. Die Minen können dazu verwendet werden um Jägern den Weg bei der Verfolgung zu erschweren oder um sie im Kampf abzulenken. Die Minen brauchen einige Sekunden bis sie scharf sind und verfolgen ihr Ziel, wenn ein Jäger zu nahe kommt. Ein Jäger kann jedoch, wenn er schnell genug reagiert, die Minen zerstören bevor sie detonieren.

Nachbeben[]

Ein elektrischer Impuls teilt massiven Schaden aus. Betroffen sind die Gegner, die sich in der Nähe der Krake befinden. 3 Punkte auf dieser Fähigkeit verteilt haben zur Folge, das der Nachbeben einen riesigen Wirkungsradius hat und vernichtenden Schaden anrichten kann. Zusätzlich kann der Krake diese Attacke aus der Luft heraus ausführen und sich dabei sogar noch langsam fortbewegen. Am effektivsten ist das Nachbeben, wenn diese Attacke in Gängen und Höhlen eingesetzt wird, wodurch die Jäger so gut wie keine Chance haben auszuweichen.

Wirbel[]

Erzeugt einen energetischen Wirbel, der getroffene Gegner wegschleudert und gleichzeitig dabei Schaden austeilt. Sehr nützlich um die Jäger auf Distanz zu halten oder wichtige Jäger, wie den Medic oder den Trapper, vom Rest des Teams zu isolieren.

Schleichen/Angriff[]

Auch der Krake kann einen Schleichangriff ausführen, welcher auch keinesfalls zu unterschätzen ist. Man kann sich nur durch Hilfe eines anderen Jägers befreien und dieser Angriff erfolgt durch einen großen Hechtsprung, der sogar eine höhere Reichweite hat, als der des Goliaths. Beim Schleichen werden ebenfalls keine Spuren hinterlassen oder Geräusche erzeugt, der Krake bewegt sich allerdings langsamer fort.

Geruchssinn[]

Wie beim Goliath verfügt auch der Krake über den Geruchssinn. Setzt ihn offensiv oder defensiv ein um euch effektiv zu verstecken oder um die Jäger aufzuspüren. Auch im Kampf mit den Jägern und wenn man sich in der Luft befindet, ist es ratsam, ihn desöfteren einzusetzen, um einen großen Bereich abzudecken und alle Jäger im Blick zu haben.


Tipps für Krake-Spieler[]

  • Der Krake legt durch seine Fähigkeit zu Schweben leicht große Distanzen zurück. Auf offenen Maps ist es daher ein Leichtes, vor den Jägern zu fliehen.
  • Der Blitzschlag-Angriff des Kraken funktioniert über große Entfernungen, ohne dass der Krake durch ihn seine Position offenbart. Setze ihn ein, um die Jäger zu verwirren oder um sie aus der Reserve zu locken, falls sie etwa das Stromrelais bewachen.
  • Durch seine Fernangriffe ist der Krake gut in der Lage, auch große und angriffslustige Tiere gefahrlos zu töten.
  • Sind dir die Jäger auf den Fersen, kannst du dir einen Vorsprung verschaffen, indem du durch Dickicht läufst und Banshee-Minen hinterlässt, die dann die Jäger beschäftigen.
  • Benutze die Banshee-Minen auch im Kampf. Du kannst mit ihnen z.B. bereits liegende Jäger endgültig ausschalten, oder aber mithilfe des Wirbels einen Jäger isolieren und den anderen durch das Hinterlassen von Minen die Verfolgung erschweren.
  • Verwende in geschlossenen Maps wie der Broken-Hill-Mine den Nachbeben-Angriff und die Banshee-Minen. Die Jäger haben dort wenig Platz um auszuweichen.
  • Wurdest du von den Jägern in die Trapper-Kuppel gesperrt und bist noch nicht für einen richtigen Kampf bereit, dann suche dir eine kleine Nische oder einen Platz auf einem hohen Felsen oder Gebäude. Dort kannst du dir mit Banshee-Minen und Wirbel-Angriffen die Jäger vom Hals halten, bis die Kuppel zusammenbricht.
  • Im Spielmodus Nest läuft die Zeit gegen die Jäger. Es ist hier möglich, die Jäger immer mal wieder mittels Blitzschlag-Angriffe zu "trollen" und abzulenken, so dass sie nicht dazu kommen, Eier zu zerstören.

Notizen[]

Der Krake ist ein Fernkämpfer

Der Krake erinnert an Cthulhu einem Mythologischem Alptraum Wesen, das verderben über die Welt bringen soll, oder an Davy Jones aus dem Film Fluch der Karibik.

Die Attacken des Kraken basieren auf Elektrizität.

Der Krake scheint Intelligenter als der Goliath zu sein.

Durch den Hotfix Patch 2.3.8 PC und 2.0.8 Konsolen wurden die Effekte verstärkt durch Betäubungsschüsse,Stasis und Harpunen Fallen die den Kraken zum Sinkflug zwingen und zum Jäger im Falle der Harpunen zu den Jägern gezogen.

Evolve Titel Update 4.0 Konsolen und PC Hotfix 4.1.0 wenn der Krake in der Luft sein Fähigkeiten ausführt wird er nicht mehr in der Luft gehalten und sinkt ebenfalls.

Patch 5.0 Der Krake konnte vorher in einem Winkel von 120 Grad ein Harpunen Kabel zertören, jetzt nur noch 90 Grad. Außerhalb des Kampfes lädt die Ausdauer beim schweben jetzt auch auf, wodurch mehrere Luftstöße möglich sind.

(Die Patchnotes wurden von der offiziellen Turtle Rock Website entnommen und können jederzeit geändert werden)

Videos[]


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