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Evolve_Tutorial_Evacuation

Evolve Tutorial Evacuation

Evakuierung ist ein Spielmodus, der einer Kampagne ähnelt. Der Modus kombiniert diverse Maps, Modi, Jäger und Monster in einem dynamischen Erlebnis, das jede Partie anders wirkt. Die Spieler wählen die Seite des Monsters oder der Jäger und spielen durch fünf verschiedene Runden durch die Maps und Modi. Jeder Rundensieg wirkt sich auf die nächste Map aus, so das entweder die Jäger oder das Monster auf der nächsten Map einen Vorteil haben. So wird jede neue Runde "Evakuierung" zu einer neuen Kombination aus Map-Effekten, Umgebungen und Missionstypen, was zu einer Gesamtzahl von 800.000 verschiedenen Kombinationen führt. 


Das Prinzip[]

Während es keine klassische Kampagne ist, gibt es doch viel zu erzählen: Der Planet Shear wird von Monstern überrant. In fünf Tagen wird der Kampf entschieden sein, je nach Können der Jäger und natürlich dem Monster für eine der beiden Seiten. Diese fünf Tage werden in 5 Runden runtergebrochen, während man sich durch den Planeten kämpft.

Die erste Runde ist stets eine Hunt-Runde auf einer zufälligen Map. Nach dem ersten Sieg, entscheiden sich spieler für einen Modus und eine Map, die an die vorherige angrenzen muss. Die verschiedenen Modi sind:

Aber hier ist der Haken: Da es wie gesagt “800,000 Variablen” gibt, ist jedes Match unterschiedlich. Als Beispiel: Der Damm wird gerettet und die Jäger gewinnen die erste Runde. Somit können die Arbeiter im Kraftwerk Zäune einschalten, die die umliegenden Maps in 2 kleinere Maps unterteilt, was einen Vorteil für die Jäger bringt. Dies ist nur ein Beispiel. Wir reden hier über Geschütze, Giftgas und weitere Spielereien.

Wer mehr über Evakuierung erfahren will, kann auf der Map vorbeischauen.

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